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<darkblue>Combate e incursões

O Millénaire nem sempre é um mod pacífico: pode combater os aldeãos, as aldeias podem lançar incursões umas contra as outras, os monstros podem atacar as aldeias e alguns edifícios isolados são ocupados por bandidos. Independentemente das circunstâncias, certos princípios mantêm-se: <darkblue>os aldeãos só são vulneráveis a ataques directos (corpo-a-corpo, flechas e poções)<black>. Não são afectados pelo fogo, por quedas, nem por cactos. Esta restrição visa impedir que o jogador os mate sem que tenham consciência de que estão a ser atacados.

A força dos aldeãos varia, e o equipamento que utilizam pode torná-los muito mais perigosos.

<darkblue>Ressurreição dos aldeãos

Uma vez morto, um aldeão fica temporariamente abatido. Os aldeãos mortos ressurgem nas suas casas (perdendo, contudo, o equipamento). No fim de contas, o jogador também pode ressuscitar...

<darkblue>Ataques por jogadores

Pode atacar um aldeão a qualquer momento, mas os outros homens da aldeia irão então auxiliar-se mutuamente a combatê-lo. Caso consiga matar todos os aldeãos de uma aldeia ou edifício isolado, os cofres da aldeia abrir-se-ão e poderá apoderar-se do seu conteúdo.

<darkblue>Bandidos

Alguns habitantes de edifícios isolados atacá-lo-ão sem aviso se deles se aproximar. A sua reputação junto da respectiva cultura não diminuirá caso os mate. Tal como os outros aldeãos, ressurgem à noite — consulte "<darkblue>destruir uma aldeia<black>" para saber como o impedir.

<darkblue>Incursões entre aldeias

As aldeias do Millénaire mantêm relações positivas ou negativas com as aldeias vizinhas. Essas relações alteram-se aleatoriamente e podem ser influenciadas pelo jogador, falando com os chefes de qualquer das aldeias. Se as relações forem muito más e uma das aldeias dispuser de combatentes suficientes, poderá lançar uma incursão contra outras aldeias. Será notificado por uma mensagem. Durante uma incursão, os combatentes atacantes procurarão matar os homens da aldeia atacada. Se o conseguirem, levarão consigo parte dos recursos como espólio. Pode auxiliar um ou outro dos lados durante uma incursão.

Pode revelar-se útil incentivar uma aldeia da sua preferência a atacar as vizinhas, de modo a aumentar os seus recursos. Mais cinicamente, incentivar incursões permite-lhe também apoderar-se de parte do espólio depois de os defensores estarem mortos.

<darkblue>Contratar um aldeão

É possível contratar alguns aldeãos, como soldados e lenhadores, para o auxiliarem em combate. Acompanhá-lo-ão e combaterão os seus inimigos consigo.
