version:3.4
<darkblue>Generere landsbyer

Du kan generere en landsbytype etter eget valg på et sted etter eget valg med en Tilkallelsesstav, en gjenstand du kan kjøpe i hvilken som helst landsby når omdømmet ditt er tilstrekkelig høyt. For å bruke staven, plasser en gullblokk der du vil generere en landsby, og høyreklikk på blokken med staven. Den påfølgende skjermen lar deg velge ønsket landsbytype.

<darkblue>Ødeleggelse av en landsby eller enkeltbygning

Beboerne i en landsby eller bygning gjenfødes hver natt, selv om du ødelegger alle bygningene i landsbyen. For å forhindre dette (hvis du for eksempel vil bo i bygningene selv), må du bruke <darkblue>Negasjonsstaven<black>: du finner den i kistene i hovedbygningen når alle beboerne er døde. Vær oppmerksom på at ødeleggelse av en landsby er uopprettelig.

<darkblue>Spillerstyrte landsbyer

Det er mulig å opprette en landsby der du er lederen, og hvor du kan velge plasseringen av bygningene. For å gjøre dette må du enten være anerkjent som leder i landsbyens kultur eller ha fullført Skaperoppdraget (se oppdrag-avsnittet), eller ha økt omdømmet ditt til "naturlig leder" i en landsby og snakket med lederen der. Du vil deretter se en mulighet til å opprette spillerstyrte landsbyer i grensesnittet til Tilkallelsesstaven.

I spillerstyrte landsbyer kan du beordre bygging av en ny bygning ved å bruke staven på ønsket sted. Et grensesnitt vil åpnes som lar deg velge ønsket bygning. Du kan også tillate eller stoppe forbedringer av eksisterende bygninger via "prosjekt"-panelene. Det er ikke nødvendig å handle ressurser med landsbyboerne i disse landsbyene — bare plasser gjenstandene i kistene.