version:3.4
<darkblue>السمعة وزعيم القرية

كل قرية في Millénaire لها رأي بك، تكون محايدة في البداية وتتغير حسب أفعالك. هذه السمعة في غاية الأهمية: العديد من المكافآت لا يمكن الحصول عليها إلا بسمعة طيبة، وإذا أصبحت سمعتك سيئة جدًا، قد يرفض القرويون التجارة معك. تستطيع التحقق من سمعتك بالحديث (<darkblue>كلك أيمن<black>) مع زعيم القرية.

الطريقة الأساسية لتحسين سمعتك هي التجارة مع القرية. الشراء وكذلك البيع يحسنان سمعتك بنسبة تتناسب مع السعر. كما يمكنك تحسين سمعتك بإنجاز مهام لصالحهم. وبالعكس، فإن مهاجمة قرية أو الفشل في بعض المهام سيُضِر بسمعتك.

كذلك يكون لك <darkblue>سمعة لدى كل حضارة<black>. تتأثر هذه السمعة بكل تعاملاتك مع قرى تلك الحضارة، وتؤثر في تجارتك مع باقي قرى نفس الحضارة. مثلاً، إذا كانت لديك سمعة طيبة جدًا لدى قرية نورمانية، فستحبك قرى النورمان الأخرى (قليلًا) أكثر. تستطيع التحقق من سمعتك لدى كل حضارة في شاشة المعلومات (مفتاح "M" افتراضيًا).

<darkblue>الأعمال التي تتطلب سمعة معينة

<darkblue>شراء مخطوط القرية

بسمعة جيدة بما فيه الكفاية تستطيع شراء مخطوط القرية من زعيم القرية. يضم هذا المخطوط كل المعلومات التي تقدمها مختلف لوحات القرية.

<darkblue>شراء منزل

عندما تصبح سمعتك جيدة بما فيه الكفاية، تستطيع شراء منزل (أو أرض للبناء عليها) بمحادثة زعيم القرية. سيقوم القرويون ببناء منزلك بعد انتهاء البناء الجاري. على عكس باقي المنطقة المحيطة بالقرية، هذا المبنى ملك لك ويمكنك تخصيصه كما تشاء.

<darkblue>تعلم زراعة محصول

يمكنك تعلم زراعة المحاصيل الخاصة بـ Millénaire التي تستعملها بعض الحضارات. توجه إلى زعيم القرية حين تكون لديك سمعة كافية.

<darkblue>شراء أشياء إضافية

بعض الأشياء الثمينة تتطلب سمعة جيدة لدى القرية. إذا لم تكن لديك السمعة الكافية لشراء شيء، فسيُشار إلى ذلك في شاشة التجارة.

<darkblue>مهام إضافية

بعض المهام، ومنها مهمة الخلق، لا تتاح إلا بسمعة جيدة (أنظر قسم <darkblue>"المهام"<black>).

<darkblue>أن تصبح زعيمًا في حضارة

حالما تبلغ السمعة القصوى (<darkblue>"زعيم بطبعه"<black>) تستطيع تأسيس قرية تكون فيها أنت الزعيم (أنظر قسم <darkblue>"إنشاء قرية"<black>)
